Une mini-carte au premier plan n'aurait pas été de trop, vous risquerez de vous perdre dans la vaste étendue des régions de Wasteland 2, aussi il ne sera pas inutile de faire des poses pour se recadrer. Le terrain se veut hostile et des barrières de champs radioactifs vous barrerons la route, ne négligez pas les équipements de protection (anti-radiation). N'oubliez pas aussi que l'eau, c'est la vie et chaque déplacement sur la carte, vous en coûtera une certaine quantité, alors cherchez des oasis et des points d'eau afin de recharger les gourdes de tous, il serait dommage de vous voir dessécher sous le soleil de plomb de Wasteland 2, car vous ferez aussi des allers-retours nombreux tant pour rendre compte des réussites de vos missions que pour vous équiper en armes, armures, munitions, etc.. Wasteland 2 va vous faire vivre une extraordinaire aventure épique et pleine de rebondissement, comptez une bonne cinquantaine d'heures de jeu et plus vue sa grande rejouabilité, et suivant affinité. inXile signe un monument dans le genre et réussi à convaincre aussi bien les nouveaux que les anciens joueurs du genre en nous offrant de très bons moment de combats et de satisfaction. Il y avait longtemps que je n'avais pas eu autant de plaisir à jouer à un RPG au tour par tour à l'atmosphère post-atomique, surtout que j'ai une prédilection pour le genre, bien sûr, La Saga Fallout demeure un étalon, mais je me souviens de The Fall Last Days of Gaia qui comme Wasteland-2 est sorti bien trop tôt, des versions mal finies et peu localisées, un désastre. heureusement comme me disait mon maître : " Rien d'impossible aux Hommes de bonne volonté ". mais j'aurais aimé avoir un jeu finalisé au lieu d'attendre des patchs à répétition. Aujourd'hui, les joueurs français attendent toujours un nouveau patch qui devrait leur permettre de continuer leur fabuleuse aventure. Cela ne saurait tarder si l'on en croit les communiqués d'annonces sur les forums dédiés. Comme Wasteland 2 possède une grande re-jouabilité, la rage des joueurs devrait s'estomper avec le temps. Je pense aussi que la localisation du jeu aurait pu être celle que l'on connaît à l'heure actuelle et non d'avoir eu au départ un jeu tronqué, amputé et bugué par un manque de respect du joueur. Néanmoins, je rends hommage à la communauté des bénévoles qui ont travaillé d'arrache-pieds à la localisation du jeu et surtout contribué à son immense succès chez les joueurs français, car quand c'est annoncé en Français, cela doit être en Français, d'autant plus que nous disposons de 2 Lois, la Toubon et la Montebourg. (traduction et manuel en Français) Baigné par des dialogues riches en événements, le tout sur une musique d'ambiance parfaitement callée à la situation, Wasteland 2 malgré ses imperfections et ses petits détails de l' IA, renforce l'image du RPG post-atomique au tour par tour comme on aimerait en voir plus souvent. Sans nul doute, InXile a ouvert de nouveau la route des RPG au tour par tour post-atomique, en espérant voir d'autres éditeurs et concepteurs de jeux vidéo reprendre le flambeau (Je pense surtout à Bethesda pour Fallout - Xcom de Take 2, etc.), car qu'on se le dise, le RPG post-atomique au tour par tour n'est pas mort, la preuve avec ce brillantissime Wasteland 2. Test réalisé sur un PC Business/Gamer : Proc. Intel Core i7 à 3,67 GHz - 16 Go de Ram DDR3 Kingston HyperX - PNY-GeForce-GTX 680- 2 Go DDR5 - Écran Dell S 2742 L, de 1920*1080 - ratio de 16/9, options graphiques en élevées, SSD PNY de 480 Go + DD 1 To, sous Windows 7 Pro, Clavier Steelseries-Apex, Souris Gaming Logitech G-502, Tapis de souris Steelseries rigide, Hub Roccat-Apuri. Ensemble audio Logitech 2.1- Z523. Casque-Micro SteelSeries H. |