Depuis quelques années, un nouveau genre de jeux vidéo pullule sur nos consoles et ordinateurs. Il s’agit du genre Free-to-Play (F2P). Que cela soit avec des cartes, des super-héros ou encore des avions, nous avons le droit à la même recette de type de jeu.
Star conflict propose également sa version de F2P mais dans un monde futuriste pilotant un vaisseau spatial hautement technologique. War of Starchip ? Le titre ci-dessus n’est pas totalement anodin. En effet, le créateur du jeu War Thunder (qui connaît un joli succès) est également le fondateur du jeu Star Conflict. Comme tous les jeux multijoueurs, il reprend le classique matchmaking entre plusieurs personnes mais attention, il reste différent du jeu de char.  Tout d’abord, vous avez la possibilité de choisir entre 3 factions différentes. Le choix est intéressant car chaque faction dispose de ses qualités et ses défauts. Mais également, vous aurez accès à une évolution spécifique de la faction (arbre technologique). Autre incidence, le type de contrats à remplir sera alors aussi différent et vous permettra de gagner de l’expérience, de l’argent et de nouvelle technologie. Mais la où l’idée est ingénieuse, c’est les objectifs dans les combats pour donner du challenge et gagner plus d’argent. Autre point positif est le scénario. Pour un jeu F2P, l’histoire est intéressante et laisse présager une bonne évolution sur les suites à venir.  En revanche, attendez-vous à galérer au début lorsque vous arrivez au Hub (hangar). Il s’avère un peu brouillant et moins intuitif à son grand frère War Thunder. Trop de paramètre, d’option, d’optimisation etc… qui vous fait perdre la tête. Mais n’ayez crainte on s’habitue rapidement. Après quelques recherches et explications, on se retrouver et cela devient plus facile. Concernant les évolutions, il vous faudra gagner des points de synergie pour les vaisseau durant un combat. Cela vous permettra de faire évoluer vos vaisseaux et ouvrir la suite de l’arbre technologique (et évidemment quelques crédits virtuels…). Il est possible d’évoluer l’attaque, la défense et le soutien. L’éditeur du jeu à eu la bonne idée de changer radicalement la façon de jouer lorsqu’on change de vaisseau. Cela donne une rejouabilité énorme et pour cela bravo ! |