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Mac et Linux : Edito Passer à Linux Oui,..... mais Non !
Posté par JerryG le 18/3/2008 0:00:00 Articles du même auteur
Mac et Linux

Si à la question "Linux est-il prêt pour le grand public" a trouvé une réponse auprès de nos confrères de Clubic dans un article dédié fort documenté, Le Journal de la Next-Gen joue les Jean-Jacques Rousseau de la Next-Gen, passer à Linux, pourquoi pas, mais en fin de compte non !



Si Microsoft détient quelques 90 % du monde PC, il ne faudrait pas pour autant en oublier qu'ils existent des Mac et des PC Linux, ayant chacun ses aficionados qui défendent bec et ongle les mérites de leur système d'exploitation, mais à bien y voir de plus prêt, les PC Linux ne sont pas faits pour tout le monde, seuls les illuminés y ont trouvé leur nirvana.

 

 

les Logiciels Libres, a le vent en poupe, à l'instar de Firefox le navigateur de la Fondation Mozilla tout comme OpenOffice la suite bureautique gratuite, la distribution Ubuntu connait aussi son heure de gloire, mais les PC Linux ne représentent que peu de part de marché (< 1 %) Le JDNG se penche sur le Pourquoi du Comment.

On pouvait penser que le fait de la vente liée soit un handicape à la démocratisation de Linux, Le JDNG a montré que non, en sachant bien qu'il suffit dans un premier temps d'avoir l'information, mais il y a d'autres entraves pour le quidam d'opter pour un PC Linux, en voici quelques exemples.

Le béotien pensait que la licence Windows était gratuite dans un PC de grande surface. Le prix de la licence est en effet souvent inclus dans le prix du PC que l'on achète, mais bien souvent offerte par les grands fabricants qui ne détaillent pas l' offre du PC, donc disposer gratuitement de GNU/Linux ne sensibilise pas du tout les utilisateurs, tout du moins pour sa gratuité.

Hormis dans les PC Linux dédiés (ceux des offres fabricants) le hardware pose encore quelques soucis, mais la Communauté travaille d'arrache pieds à mieux intégrer le matériel et certains périphériques, tout en sachant qu'il reste des zones d'ombre compte tenu que les fabricants de matériel ne se basent pas (toujours) sur des technologies standards, les développeurs ne possèdent pas les caractéristiques du dit matériel, d'où la difficulté.

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